Sistemas de Coordenadas

A reta numerada

Você sabe o que é um postulado?

O postulado abaixo nos fornece uma régua infinita que pode ser colocada em toda a reta e usada para medir a distância entre dois pontos quaisquer.

Postulado da Régua

Os pontos de uma reta podem ser postos em correspondência biunívoca com os números reais, isto é:

A distância entre dois pontos quaisquer é definida como o valor absoluto da diferença dos números reais a eles associados.

Uma correspondência do tipo descrito acima é chamada de sistema de coordenadas . O número correspondente a um dado ponto é dito a coordenada desse ponto.

Usualmente, para definir um sistema de coordenadas na reta, escolhemos um dos seus pontos como a origem do sistema. A este ponto, normalmente denotado pela letra O , é associado o número zero, que será a sua coordenada. Tendo-se fixado uma unidade de medida, a coordenada de cada ponto P , da reta, é determinada pela medida do segmento OP . Se, conforme a figura abaixo, o ponto S está à direita da origem, sua coordenada será [Maple Math] e, portanto, positiva. Por outro lado, se o ponto P está à esquerda de O , sua coordenada será dada por [Maple Math] logo, negativa.

[Maple Plot]

Se a correspondência entre os números reais e os pontos da reta é feita da maneira descrita acima, temos que a distância entre dois pontos quaisquer P e S de coordenadas [Maple Math] e [Maple Math] , respectivamente, é dada por [Maple Math] e essa fórmula independe da posição relativa dos pontos P e S . Dessa maneira, fica estabelecida uma correspondência biunívoca entre o conjunto dos números reais e os pontos da reta que satisfaz às três condições impostas pelo Postulado da Régua.

No exemplo abaixo, a coordenada de P é -4, a coordenada de Q é -2 e assim por diante.

[Maple Plot]

Exercícios

Coordenadas no Plano

Já sabemos, da seção anterior, como funciona um sistema de coordenadas sobre uma reta. Uma vez estabelecido um sistema de coordenadas sobre uma reta, a cada ponto corresponde um número e a cada número corresponde um ponto.Faremos o mesmo em um plano. Nesse caso, a um ponto corresponderá não um único número, mas um par de números. Essa correspondência será feita da maneira descrita a seguir.

Primeiro fixamos uma reta x no plano e estabelecemos um sistema de coordenadas sobre x . Esta reta será chamada eixo x ou eixo das abscissas. Seja agora, y a reta perpendicular ao eixo x passando no ponto de coordenada 0. Sobre y fixamos um sistema de coordenadas de tal modo que o ponto zero de y coincida com o ponto zero de x .( Por que isso é possível?) A reta y será chamada eixo y ou eixo das ordenadas.

Podemos, agora, identificar qualquer ponto do plano com um par de números reais da seguinte maneira: a coordenada x ou abscissa de um ponto P é a coordenada, no eixo x , do pé da perpendicular a este eixo passando por P e a coordenada y ou ordenada de P é a coordenada, no eixo y, do pé da perpendicular a este eixo passando por P. Se P tem coordenadas x e y escrevemos [Maple Math] . Veja o exemplo abaixo:

[Maple Plot]

Observe que a ordem na qual as coordenadas são escritas é importante. O ponto de coordenadas ( 1, 3 ) é [Maple Math] e este ponto é diferente do ponto P de coordenadas ( 3, 1 ) = ( x, y ), mostrados na figura acima. Assim, as coordenadas de um ponto formam um par ordenado de números reais.

Pelo esquema fixado, todo ponto P determina um par ordenado de números reais e, reciprocamente, todo par ordenado de números reais ( a, b ) determina um ponto do plano. Temos então uma correspondência biunívoca entre os pontos do plano e os pares ordenados de números reais. Uma correspondência desse tipo é chamada sistema de coordenadas no plano .

O eixo das abscissas e o eixo das ordenadas, usualmente colocados na posição indicada na figura anterior, dividem o plano em quatro regiões, denominadas quadrantes, indicados no esquema abaixo pelos símbolos i , ii, iii, iv, respectivamente:

[Maple Plot]

De acordo com a figura acima, o primeiro quadrante é o conjunto de todos os pontos ( x , y ) do plano para os quais x > 0 e y > 0; o segundo quadrante é o conjunto de todos os pontos ( x , y ) do plano para os quais [Maple Math] e y > 0 e assim por diante.

Como a correspondência entre os pontos do plano e o conjunto de pares ordenados de números reais é biunívoca, em geral, nos referimos a um ponto P como o ponto ( 1,2 ) ou o ponto ( x , y ) quando, na realidade, queremos nos referir ao ponto P cujas coordenadas são ( 1,2 ) ou ( x , y ). Assim, quando escrevemos [Maple Math] significa, sem ambiguidade, que estamos nos referindo ao ponto P cujas coordenadas são dadas, de modo único , pelo par ordenado ( x , y ) de números reais.

Distância entre dois pontos do plano

A distância entre dois pontos [Maple Math] e [Maple Math] no plano é representada por [Maple Math] e definida pela fórmula

[Maple Math]

Esta fórmula é facilmente justificada pela Geometria Plana se observarmos que [Maple Math] é a medida da hipotenusa de um triângulo retângulo cujos catetos medem [Maple Math] e [Maple Math] , como mostra a figura abaixo.

[Maple Plot]

Exercícios

[Maple Plot]

[Maple Plot]

No gráfico abaixo, as opções [Maple Math] e [Maple Math] permitem definir os intervalos de variação de x e de y , respectivamente, usados para o traçado do gráfico. Isto também pode ser feito, embora sem controle do intervalo, usando-se os dois primeiros botões localizados no canto superior direito do gráfico. Voltaremos a explicar o uso desses botões mais tarde.

A opção Stretch To Fit ajusta a escala usada na graduação dos eixos para que o gráfico traçado ocupe toda a janela disponível.

Com essa opção selecionada, altere os intervalos de variação de x e de y e observe o efeito causado no traçado do gráfico.

Ainda no gráfico acima, clique sobre a opção Stretch To Fit e selecione True Proportions . Esta opção faz com que a mesma escala seja usada nos dois eixos coordenados permitindo, assim, que se preserve as verdadeiras proporções do gráfico traçado.

Com a opção True Proportions selecionada, altere os intervalos de variação de x e de y e observe o efeito causado no traçado do gráfico. ( Você pode alterar também a cor e o tipo de linha usados para o traçado do gráfico. Clique sobre os botões normal e Black e altere, respectivamente, o estilo da linha e a cor da mesma. Para isso, selecione uma das opções disponíveis na lista que aparece. )

É possível, também, ajustar o tamanho do gráfico ao tamanho da janela disponível para o seu traçado. Para isso, clique sobre a opção Moderately, escolha uma das opções disponíveis e observe o efeito causado no traçado do gráfico

Outros Sistemas de Coordenadas

A idéia básica da Geometria Analítica é a representação de pontos do plano ou do espaço ( veja problema 4 ) por meio de conjuntos de números reais denominados coordenadas . Um ponto qualquer do plano, como já vimos na seção anterior, terá sua posição perfeitamente determinada por meio de um par ordenado de números reais que representam medidas das distâncias a dois eixos orientados, um deles vertical e o outro horizontal.

Tal sistema não é novo a quem está habituado a localizar uma cidade no mapa. O eixo " vertical " , nesse caso, é o meridiano que passa por Greenwich, e o "horizontal" é o Equador ; as coordenadas, então, serão constituídas pelo par de números que definem a latitude e a longitude do lugar. O jogo conhecido como "Batalha Naval" é um outro exemplo de uso de um sistema de coordenadas.

Na antiguidade, os egípcios já utilizavam tal sistema de referência nos seus projetos e construções de templos e pirâmides. Os agrimensores romanos, para seus cálculos, dividiam os campos por meio de linhas retas paralelas entre si, perpendiculares a uma linha de referência que denominavam " linae ordinatae " ( linha ordenada ).

No século XVII, surgiram os primeiros ensaios sistemáticos sobre Geometria Analítica. Seus autores foram Pierre Fermat e René Descartes. Fermat, retomando a idéia dos construtores egípcios, se refere a um ponto do plano por meio de um par de retas perpendiculares entre si. Este sistema, apesar de ter sido introduzido por Fermat, recebeu o nome de "Sistema Cartesiano " em homenagem a Descartes, que assinava o seu nome em latim: Cartesius.

Existem muitos outros sistemas de coordenadas, além do cartesiano, cada um para determinado propósito. Um deles, muito utilizado, é o sistema polar ou sistema de coordenadas polares .

No sistema polar, a localização de um ponto P, do plano, fica perfeitamente determinada se conhecermos a sua distância r a um ponto fixo O , chamado polo ou origem do sistema, e a medida do ângulo [Maple Math] que o segmento OP faz com uma reta fixa, chamada eixo polar. Neste caso, as coordenadas do ponnto P serão dadas pelo par ordenado de números reais ( [Maple Math] ) conforme mostra a figura abaixo:

[Maple Plot]

Repare que, no sistema de coordenadas cartesianas, as distâncias são medidas a partir de retas paralelas aos eixos coodenados. Para isso, usamos uma malha quadriculada ou reticulada, como mostrada abaixo:

[Maple Plot]

No sistema de coordenadas polares, a distância r é medida a partir de circunferências concêntricas, centradas no polo ( todos os pontos sobre cada uma dessas circunferências estão a mesma distância do polo) e o ângulo [Maple Math] , a partir de raios com origem no polo ( todos os pontos sobre cada um desses raios fazem o mesmo ângulo com o eixo polar ). Veja a figura abaixo:

[Maple Plot]

Um exemplo de aplicação dos gráficos em coordenadas polares se encontra na localização, por radares ou sonares, de navios em alto mar.

Para você meditar: A vantagem do uso de Sistemas de Coordenadas para a representação algébrica de curvas

Em Geometria Plana aprendemos que uma circunferência de centro C e raio r é o conjunto de todos os pontos do plano cuja distância a C é igual a r . Isto é, um ponto P pertence a circunferência se PC = r . A figura abaixo, mostra o gráfico da circunferência de centro no ponto ( 1,1 ) e raio 1 :

[Maple Plot]

Usando a definição de distância entre dois pontos do plano, é possível expressar a condição que define uma circunferência qualquer, por meio de uma equação matemática. Assim, uma circunferência de centro na origem e raio um será o conjunto de todos os pontos ( x , y ) do plano que satisfazem à seguinte equação cartesiana:

[Maple Math]

ou equivalentemente

[Maple Math]

e o seu gráfico, o subconjunto do plano onde esta equação é satisfeita por todos os seus pontos e por nenhum outro.

As equações acima são ditas equações cartesianas porque são deduzidas usando-se o sistema de coordenadas cartesianas.

Algumas curvas têm uma expressão bastante complicada quando a mesma é expressa em coordenadas cartesianas, ao passo que, em coordenadas polares, tal equação apresenta uma simplicidade notável. A curva cuja equação cartesiana é dada por [Maple Math] é chamada de lemniscata de Bernouilli. Quando expressa em coordenadas polares, a equação acima toma a forma mais simples [Maple Math] . Veja, abaixo, o seu gráfico:

[Maple Plot]

A Geometria desenvolvida pelos antigos gregos é tão correta hoje quanto o foi a dois mil anos atrás. O primeiro grande avanço na Geometria, depois dos gregos, foi o estabelecimento dos sistemas coordenados que permitiu o desenvolvimento da Geometria Analítica.

O desenvolvimento dos sistemas coordenados e, consequentemente, da Geometria Analítica, tornou possível o estabelecimento de uma correspondência entre uma equação algébrica envolvendo duas variáveis e a curva plana consistindo de todos os pontos de coordenadas ( [Maple Math] ) que satisfazem a equação dada, como fizemos, acima, no caso da circunferência e da lemniscata. Desse modo, é possível explorar as relações existentes entre a Álgebra e a Geometria que, a partir do século XVII, passaram a se desenvolver juntas, com vantagens para ambas. Uma dessas vantagens evidentes é a simplicação da demonstração de muitos teoremas de Geometria. O exercício abaixo tenta evidenciar este fato.

Teorema da Concorrência das Medianas : As medianas de um triângulo são concorrentes. O ponto de concorrência está a dois terços ao longo de cada mediana a partir do seu vértice.

Problemas Propostos

Projetos

A figura abaixo foi traçada ligando-se os pontos (0,3),(1,2),(3,2),(5,3),(6,2),(6,5),(5,4),(3,5),(1,5),(0,4),

(0.5,3.5),(0,3) por segmentos de reta e marcando-se o ponto (1,4) por um pequeno losango.

[Maple Plot]

No desenho abaixo, cada um dos pontos ( [Maple Math] ) usados para traçar a figura original, em vermelho, foi substituído por ( [Maple Math] ) . Repare que o peixinho original aparece, após essa substituição, refletido em relação ao eixo y .

[Maple Plot]

Esta transformação, portanto, corresponde a uma reflexão em relação a reta x=0.

[Maple Plot]

Teste a sua resposta alterando, no item Declarations abaixo do gráfico, os pontos usados para desenhar o peixinho bicolor.

Se você não conseguiu descrever geometricamente o que aconteceu no caso acima, observe nas figuras abaixo o que acontece quando, nesse caso mais simples, substituímos ( [Maple Math] ) por ( [Maple Math] ).

[Maple Plot]

[Maple Plot]

Dúvidas e sugestões:

 

Nome:
E-mail: